帝国时代2匈奴如何玩 帝国时代2匈奴马爆战术
匈奴开局省下造房子的木材可以立刻投入生产更多村民或者军事单位,经济运营节拍明显快于其他文明。早期多出的木材要优先用于农田建设,食物供向稳定才能持续训练村民并加快更新速度。封建时代有两种主流挑选,快速建造箭塔压制敌方资源点形成塔暴战术,或是《地下城与勇士》中训练少量矛兵配合侦察骑兵骚扰对手伐木场和矿区,迫使对方分散精力防守。进入城堡时代后骑兵部队成为核心力量,依靠免住房节省的资源,能够同时建造两座马厩持续训练轻骑兵,并组合一座城堡批量生产骑兵射手。
轻骑兵负责突袭敌方分散的农民和伐木场,骑兵射手则在外围游走点杀敌方超距离单位。此时要注意更新铁匠铺的弓箭攻击力与骑兵防御科技,使骑兵射手具备更强的消耗能力。若遭遇长枪兵反制,及时后撤并用骑兵射手集火处理,避免近战骑兵硬拼。帝王初期的决定因素点在于快速更新长枪兵和长矛兵科技,更新后的长矛兵能有效对抗敌方骑士,而长枪兵可驱赶敌方冲车。同时将轻骑兵更新为重装轻骑兵,配合大量骑兵射手形成机动兵团。经济方面持续扩张农田至40块以上,确保食物供向支撑骑兵海战术。
黄金需优先保障骑兵射手训练,多余资源再投入圣殿骑士等顶级兵种。实战中要贯彻进攻即防御守则,利用骑兵高机动性分多队骚扰,一队重装轻骑兵切入敌方矿区,另一队骑兵射手袭击城镇外围农民,迫使对手疲于奔命。发现敌方集结军队时立刻分散部队,避免主力被包围。针对不同对手调整兵种,对抗步弓国家时圣殿骑士冲锋破阵,遭遇骆驼兵则用长枪兵掩护骑兵射手输出。地图控制上需占据决定因素金矿点并建造城堡固守,逐步压缩敌方活动主题空间。
后期僵持阶段要不断制造军事压力,每批训练15到20名骑兵射手配合5辆冲车持续进攻,即使部队战损也能消耗敌方防御资源。同时家中保持40名农民不间断采集,确保兵力补充速度超过对手。骑兵射手的实践需要精细控制,遭遇步弓手时保持距离进行H&R战术,对抗投石车则分三队包抄集火。面对骆驼骑兵这类克星,提前在战场侧翼埋伏长枪兵,待其追击骑兵射手时突然截杀。始终让轻骑兵在战场外围游弋,随时扑杀落单的农民和贸易车队。