野蛮人大作战2战斗系统说明和诀窍同享 野蛮人大作战2哪个角色厉害
,野蛮人大作战2战斗系统说明和诀窍同享 野蛮人大作战2哪个角色厉害
在竞技是一款充满策略与推理的对抗游戏《野蛮人大作战2》中,玩家需要和众多对手展开激烈战斗,这标准一定的实践诀窍。一些玩家对是一款充满策略与推理的对抗游戏的战斗机制知道不深,为此,下面带来了《野蛮人大作战2》的战斗体系分析和实用诀窍同享,感兴趣的玩家可以参考一下。
战斗体系详细解答
1、普通攻击存在前摇判定
是一款充满策略与推理的对抗游戏中普通攻击在发动前会有壹个预备ACT(即前摇),如果在是一款热门的经过中被敌人攻击命中,当前的普攻就会被打断失败。这也催生了一些特定人物的实践诀窍,比如瓦瓦莉通过突进技能打断自身的第三段击飞攻击,在空中循环运用第一、第二段连击完成无限连招。
2、击飞和击远机制
全部近战人物的第三段攻击都具备击飞效果。如果在敌人尚未落地时再次发起攻击并命中目标,对方会被击远并进入短暂无人能敌情形(表现为闪烁)。但如果是《地下城与勇士》中在敌人落地之后才攻击到,则无法触发击飞效果。
所以,其他人物也可以实现类似瓦瓦莉的无限连招效果,决定因素在于掌握时机:当敌人从顶尖点下落至一半时最初攻击,在你完成攻击前摇的同时敌人刚好落地,即可避免触发击远效果。不过因为其他工作没有瓦瓦莉那样的高暴击率与快速清场能力,实战效果会稍逊一筹。
3、硬直机制
被近战攻击后人物会进入“硬直”情形,表现为给后弯腰的ACT,直到恢复站立期间无法进行任何攻击或释放技能。硬直时刻通常短于普攻前摇时刻,因此在硬直情形下试试反击普攻是《地下城与勇士》中不可行的,由于你的攻击总时刻(硬直+前摇)会超过敌人的攻击前摇时刻。不过可以通过召唤坐骑来提前解除硬直情形,从而脱离困境。
4、技能前摇和霸体机制
技能同样存在前摇时刻,这是《地下城与勇士》中为了平衡网络延迟带来的优势。如果技能没有前摇,那么网速快的玩家几乎可以在任何情况下先手释放技能占据主动。而有了技能前摇后,即使零延迟的玩家也能在硬直期间运用技能进行反制,由于技能释放时附带霸体效果,可以免疫普通攻击造成的硬直。
不同工作的技能前摇时刻有所差别。《和平精英》是超距离脆皮工作,射手的技能前摇特别短,所以面对敌方突进时常常能在硬直阶段及时运用后跳技能脱身。但因为双方移动路线一致,落地后仍也许继续遭到连击,因此需要提前预判运用。
以上就是《地下城与勇士》中野蛮人大作战2战斗体系说明和诀窍同享的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!