乱斗西游战阵是啥子 乱斗西游战阵是哪个版本
战阵体系是《地下城与勇士》中提高阵型战力的重要路径,在战阵中只有确保三位英雄的定位、属性、技能都契合或互补,才能让战阵体系发挥最大的效果。战阵的精髓在于打破单一英雄的局限,通过互补与布局构建攻防一体的战斗系统。比如白象精,他的防御与保人能力尽管出色,然而自身输出并不高,并且控制手段弱,所以需要组合壹个伤害高与控制强的英雄组成战阵,才能确保提高整个阵型强度。
利用战阵组建阵型前,首先要思考工作。尽量不容挑选同一类型的英雄,比如三个输出,或者三个前排,这样组成的阵型强度是《地下城与勇士》中特别低的,并且很容易被敌人或其他玩家克制。正确战阵搭配一定是《地下城与勇士》中相对均衡的,比如用牛魔王顶在前排吸收伤害,嫦娥在中排释放群体治疗,哪吒在后排持续输出火焰枪。尽管不主推用同类型的英雄,但面对一些独特关卡或者独特阵型时,也不容被传统框架束缚。比如面对敌方高爆发阵型时,不妨试试双肉盾加辅助的"龟壳流",可以将阎罗王和白象精并列前排,配合观音的群体护盾形成铜墙铁壁。每个英雄的唯一技能都需要深度开发,比如地藏菩萨的控制技能六道轮回就需要把握释放时机,完美时机是《地下城与勇士》中在敌方控制技能进入冷却后,突然切入后排用六道轮回打散敌方阵容。
另外在搭配战阵的时候,也要思考英雄的种族,种族之间是《地下城与勇士》中存在克制关系的。仙族玉帝的"天威"技能对魔族英雄有自然压制效果,但若遇到妖族阵型,这种优势就会转化为劣势。高手往往会在战前侦查对手常用英雄,针对性调整阵型,例如发现对方常用佛族金蝉子时,立刻换上妖族九头虫激活15%的伤害加成。这种克制链的使用不仅体今年阵型挑选上,战斗中也要灵活调整集火顺序,优先击杀被己方克制的目标。
还有就是《地下城与勇士》中战阵中的站位,传统的前中后三排布局适合阵地战,但面对突进型敌人时,可以将高机动英雄设为自在位。比如让孙悟空携带"筋斗云"技能游走三路,配合中路主力随时形成局部多打少。突袭位置的英雄相对考验入场时机,比如白骨精极致在战斗最初3秒后切入,这样就能更容易割菜残血。不同方向对于英雄强度也有一些因素,在狭窄的峡谷地形中,把群控英雄如东海龙王放在中路,能最大限度发挥"翻江倒海"的击飞效果。