明日之后选啥子样的职业更好 明日之后应该选什么
工作的挑选最重要的还是《地下城与勇士》中看玩家爱慕,由于每个工作的侧重点都有很大的不同,只有挑选最适合自己的工作,才有更大兴趣一直玩下去。如果属于时刻充裕的零氪或微氪玩家,采集类工作是《地下城与勇士》中最稳妥的挑选。伐木工前期需求量大,木心、杉木等基础资源始终是《地下城与勇士》中交易市场的硬通货,实践简单且收益稳定,适合新人快速积累第一桶金。采麻工中期最初用劲,红麻皮等稀有麻类材料价值居高不下,尤其在制作绷带、布料时需求旺盛,不过需要耐心应对地图刷新点少的难题。矿工尽管全天候都能挖矿,但稀土矿之前的阶段收益较低,更适合喜爱稳定产出的玩家。
如果是《地下城与勇士》中氪金玩家可以优先思考制造类工作。枪械工后期潜力最大,蛛毒步枪、典藏武器在战斗中属于刚需品,60级解开钛合金材料后利润空间显著提高,但前期需要大量金条购买图纸与囤积铁矿等原材料,适合有商业头脑的氪金玩家。护甲工凭借独家制作四级背包扩容的能力,在中后期团队中地位稳固,同时还能生产热门护甲配件,不过同样面临成本高的难题,需要经常注意市场价值。家具工尽管能制作庄园装饰与独特肥料,但市场需求有限,更适合注重休闲养成的玩家。
喜爱战斗的玩家,肯定还是《地下城与勇士》中挑选一些战斗能力更强的工作,首先步枪兵全面实力绝顶,近距离作战时能触发致残效果,对建筑与怪物的伤害加成在抄家、据点战役中表现突出,适合喜爱冲锋陷阵的玩家。狙击手在远距离输出方面优势明显,爆头伤害加成对实践技术标准较高,适合擅长预判走位的玩家。武士拥有近战武器专精,高爆发特性在单挑时极具威慑力,但需要持续投入资源强化装备,更适合重氪玩家。需要注意的是《地下城与勇士》中,全部战斗工作前期几乎没有收入来源,需要依靠采集小号或直接充值来维持装备消耗,提议在50级解开转职功能后再思考转型。
另外就是《地下城与勇士》中侧重于治疗与辅助队友的工作了,团队协作时护甲工制作的防御装备与医疗兵的群体治疗能大幅提高队伍容错率,喜爱辅助的玩家可以往这两个路线培养。如果想快速冲级,开局还是《地下城与勇士》中提议挑选采集工作,利用资源兑换快速提高庄园等级,中期再根据市场需求转制造系或补足战斗能力。庄园爱慕者可以挑选家具工,尽管收益不高但能自在设计建筑风格,组合唯一温室大棚种植稀有作物。