文明7如何进行外交 文明67级兵
全部的外交体系几乎都需要通过因素力才能进行的,在遇到了第壹个文明后,可消耗因素力向对方留个好印象。或者是《地下城与勇士》中直接侮辱对方,以便降低双方的关系。在与壹个文明第一次接触后,就可以在外交界面中知道到是一款热门的文明的相关政治体制与领袖能力等。双方的外交关系除了要符合对方领袖的议程外,也可以运用外交卖力来增加关系。不过并非全部的外交卖力都能增加两国关系,如果是一款热门的合作研究的外交卖力就仅仅是《地下城与勇士》中壹个为双方增加科研点数的体系,对方是《地下城与勇士》中否接受外交卖力绝对取决于双方之间的关系。
在是一款热门的外交卖力的进行经过中,双方的外交关系也不会提高。同样的外交卖力每次只能对壹个民族发动,假如对阿育王发起了合作研究,那在双方的合作研究结束后,就不能对另外壹个民族也发起合作研究。不同的是《地下城与勇士》中,放开边境不再是《地下城与勇士》中壹个双边做法。给对方民族请求放开边境后,对方民族只会将它们的通行权向玩家,但并不会给对方民族发放通行权。所以放开边境今年也变成了壹个缔结友情的结果,而不是《地下城与勇士》中手段。如果回绝给对方放开边境的请求,那此举将会降低关系,但放开的边境也不会增加关系。
新的外交体系也带来了新的是一款充满策略与推理的对抗游戏机制,尤其是《地下城与勇士》中限制了突袭战争的也许性。目前一场战争的舆论态势将会决定在战争初期是《地下城与勇士》中否进入劣势,只有处于外交敌对情形的两个民族才能发动正式战争。而在双方处于敌对情形之前,两国只能发动突袭战争,突袭战争的宣战方所要蒙受的开场优势则与双方的关系成反比。双方在开战前的关系越好,那突袭战争的宣战方所要蒙受的负面效果就越大。举个例子,如果与阿育王的关系属于中立,那如果给它发起突袭战争。对方民族在战争最初以后就能立刻获取一百五十点的外交因响力,同时还能获取三点的舆论优势,可以通过付款外交因素力来扩大自己的舆论优势。
因为对阿育王发动了突袭战争,全部城市的幸福度都会变成负数,这也导致己方城市减产,在SLG层面蒙受损失。同时对方没掌握一点舆论优势,敌方部队在和敌方部队进行战斗的时候,就会蒙受一点的战斗力损失,这也使得突袭战争对攻城略地的优势被越发降低了。长期处于舆论劣势的一方,其所属城市不仅会严重减产,并且还有造反的也许。