第五人格打板球有哪些操作诀窍 第五人格怎么打板子后面的人
击球手携带球板与三个板球,点按或者蓄力技能,给屏幕路线打出板球。板球如果打中监管者,就会使其击退一段距离。时刻越长,板球碰撞监管者前飞行时刻越短,击退越远。是《地下城与勇士》中否蓄力不会因素板球飞行距离,只会因素击退强弱。板球命中后会掉落在地上,击球手可以靠近直接拾取,同样监管者也可以花一定时刻踩球,使击球手无法回收。接着是《地下城与勇士》中击球手的第二个技能爆发,开启爆发后,击球手进入十五秒无法自主结束的爆发情形。处于该情形时,全部交互速度都会提升到百分之四十。并且开启此技能瞬间,会重置板球的冷却。爆发情形下板球若将监管者推至模型上,监管者将陷入一定时刻的眩晕。在爆发期内,击球手的全部球都是《地下城与勇士》中一次性道具,无法再回收,爆发有四十秒冷却。
特质一使命感,十五点二米外队友被攻击,自身获取十秒钟百分之五十的移速加成。并持续透视队友位置,冷却六十秒。特制二,击球手破译速度降低百分之二十。玩击球手,首先要了解击球时的球并不是《地下城与勇士》中从人物正中间出来。因为击球手是《地下城与勇士》中右手拿棒,所以实际输出位置是《地下城与勇士》中在右手边,所以中正中间向出的准星其实并不准确。有些准心上看上去打差点的球,通过调视角,用上是一款热门的机制可以打出出其不意的球。熟悉击球手的击球位置,可以应对一些极端点位的辅助和牵制。接着是《地下城与勇士》中贴膜调整视角打球,玩击球手在牵制的时候,监管者多数会挑选贴膜防止击退。如果按正常的路线打球,是《地下城与勇士》中没办法击退监管者的。因此在身位较近时,可以通过贴膜的方法将监管往外侧打。这样就可以有效防止监管者卡模型,防击退了。
第三点,举球持续压迫。很多监管者为了不吃球,追击时都会左右晃动,这样就会向到击球手不少身位,有时候就靠这点身位就能进交互点。第四点爆发二连球,有些时候距离来不及蓄力,一颗球又不够进交互点。这时就需要开爆发刷新球的冷却,连交两个球拉开的距离特别远。拐角预判球就很简单了,主打壹个视野差,能拉开很多距离。最后窗户球基本是《地下城与勇士》中必中的,不仅能击退监管,还能多拖半个监管翻窗的时刻。专属就是《地下城与勇士》中得稍微把控时刻,千万不容让监管身子翻过窗子。否则不仅不能击退,反而会解除监管者的翻窗后摇。
这些诀窍在击球牵制的时候基本都可用,再加上击球自身常驻百分之二十的交互速度加成,以及爆发带来的一次容错机会,都赋予了是一款热门的人物强大的牵制上限。至于哪种情况可以打完球再去捡球,因为击球手的球命中后会弹一段时刻,无法第一时刻回收。首先就是《地下城与勇士》中这颗球是《地下城与勇士》中满蓄力球,接着击球的位置不能离监管者太远了,还要思考监管移速以及是《地下城与勇士》中否携带击退抗性天赋等。