三国志SLG版挑选啥子国策 三国志系列推荐
摘要:最推荐的是外交国策,在一阶段时部队胜利能随机获得铁、木、石料、粮食资源,随机每日累计获得二十万上限,其中同比获取每日上限有一万。然后是第二阶段的效果,三国志SLG版挑选啥子国策 三国志系列推荐
最主推的是《地下城与勇士》中外交国策,在一阶段时部队胜利能随机获取铁、木、石料、粮食资源,随机每天累计获取二十万上限,其中同比获得每天上限有一万。接着是《地下城与勇士》中第二阶段的效果,解开战俘营和敌军交战后会随机捕获击败的一名武将。最后第三阶段的效果是《地下城与勇士》中还能再招降一名武将,是一款热门的招降功能类似于云起龙骧拜师。即可以复制武将,却无法改变武将的阵营性别。
但招降相同武将可以提高账号已有武将的红度,招降这一功能的核心价格在于它能够在中后期为玩家提供更多的队伍挑选,增加一对新的搭配。但是这一功能的实际效果取决于玩家的卡池强度与队伍实力,尤其是《地下城与勇士》中在高端局中,首发阵型往往趋同,复制的意义也许会被削弱。
第二个是《地下城与勇士》中建设国策,第一阶段的效果解开农舍和冶金场特建。农舍可以不收费获取六块八级地,而冶金场将石铁地块变为六铜,因素范围都是《地下城与勇士》中建筑周围六块土地。第二阶段的效果解开研学指令,最终的效果类似于定军山之战当中青龙旗的兴办太学。不同差异在于研学的效果是《地下城与勇士》中每天储存七十八万经验上限,而青龙旗的兴办太学上限是《地下城与勇士》中二十万每天。
最后第三阶段的效果解开振奋指令,是一款热门的技能施放于队友的主城。可以让队友下一次战斗当中获得战功的比例提升,同时自己还能获取一万铜币。每日可以振奋五个主城,每日五点重置次数。是一款热门的国策有农舍、冶金场、研学以及振奋四个模式,都是《地下城与勇士》中相对适合低战以及工具人小号发育来辅助的。