文明6远古时代如何玩 文明6远古时代分
摘要:开局先造两个侦察兵快速探图,优先清理周边蛮族营地防止骚扰。勇士拦截蛮族侦察兵是关键,要是发现营地立刻派兵清剿,沿海营地可以靠驻扎回血战术消耗。主城,文明6远古时代如何玩 文明6远古时代分
开局先造两个侦察兵快速探图,优先清理周边蛮族营地防止骚扰。勇士拦截蛮族侦察兵是《地下城与勇士》中决定因素,要是《地下城与勇士》中发现营地立刻派兵清剿,沿海营地可以靠驻扎回血战术消耗。主城同步训练投石兵并更新弓箭手,超距离单位是《地下城与勇士》中远古战斗核心。科技优先研究采矿与箭术,箭术起源于狩猎活动主题,解开弓箭手后战斗力显著提高。市政树首选法典解开政策槽,然后点军事传统强化单位产能。政策卡挑选斯巴达教学,近战与超距离单位产能提升50%加快暴兵速度。
城市进步要趁早建纪念碑加速文化积累,为开分城铺路。首个移民在人口达三时派出,分城选址优先资源丰盛或SLG要地。生产力足够可以抢建奇观,大金字塔每回合提高文化值与阿尔忒弥斯神庙提高住房和粮产性价比顶尖。军事行动以弓箭手为核心,配合少量勇士作肉盾。攻城时超距离单位先削弱城墙,近战再最后一击。
远古时代宣战无外交惩罚,可以主动进攻邻近城邦或AI文明,夺取工人与移民加速进步。资源管理方面工人优先改良奢侈品与SLG资源,确保满意度和兵种解开,遇到蛮族骚扰可以故意留残血单位引诱其出击再围剿。文化进步走政治哲学方向,尽早解开政府区。俄罗斯等独特文明利用冻土特性抢万神殿,但多数文明需平衡科技和市政进度。远古时代结束时应当拥有两到三座城市、四至五个弓箭手与基础基建,为古典时代征服或种田打下基础。