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LOL里面的防御塔造成的伤害是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中每秒的?
高地与门牙是《地下城与勇士》中每秒一次的持续伤害,其他外塔是《地下城与勇士》中光团落到你身上的瞬间造成伤害
貂蝉塔伤机制啥子时候上线?
英雄联盟中对防御塔的伤害如何计算?
今年分外塔,中塔,内塔,门牙塔四种塔。
具有不同的防御机制。你可以去官网查三个版本前的升级日志知道具体的情况。伤害对护甲 学说伤害*(1—护甲抵挡百分比)—防御塔减免伤害 护甲抵挡百分比 相当 护甲值/(护甲值+100) 实际伤害推得。学说伤害*(100/(100+护甲值))—防御塔减免伤害 法师的公式是《地下城与勇士》中 英雄的基础攻击力 + (英雄装备,天赋,符文,buff,技能带来的额外攻击力) 英雄的基础攻击力 + (英雄的所有法伤的40%) 挑选较高的进行计算
何故lol塔攻击这么慢?
由于lol中防御塔的攻击速度是《地下城与勇士》中壹个固定的数字,尽管说他的攻击速度相对慢,然而他每次伤害是《地下城与勇士》中相对高的前期的话,英雄的血量与护甲都是《地下城与勇士》中很低的,因此说打英雄会很痛,而且他是《地下城与勇士》中有壹个伤害增加机制的,就是《地下城与勇士》中每一次伤害攻击都会增加伤害,越来越高,因此说太快了就没有办法击杀英雄。
英雄联盟对防御塔伤害如何看?
防御塔是《地下城与勇士》中英雄联盟每局对局双方数量相等的攻击型建筑,其摧毁方式是《地下城与勇士》中可以被英雄与小兵摧毁,有着一定的血量与高额的伤害,一般来说当英雄进一次防御塔或者在敌方防御塔下攻击敌方英雄会直接成为防御塔的攻击目标,并且站在塔下时刻越长,随着防御塔的攻击次数越来越多,每次造成的伤害也会越强